杂乱而有趣的冷知识合集
毛毛帽 Fluffy Hat
DOTA2 中有一件物品 Fluffy Hat(毛毛帽),英文描述:
Fine and functional foppery for the fashion-forward fighter.
直译:给时髦前卫的斗士准备的高品质又实用的精美奢华饰品。
DOTA2 官方中文翻译:
缤纷纨绔绒,纯绚绵绝缎。
兰彻斯特方程 Lanchester’s laws
兰彻斯特方程由英国人弗雷德里克·威廉·兰彻斯特首先在一战前期(1914 年)创立。它采用数学演绎战术原则,提出了一个关于空战战术的尝试性数学模型,描述作战双方兵力变化过程的数学微分方程。
- 兰彻斯特线性率,主要为模拟古代作战。
- 兰彻斯特平方率(兵力之比代表着战力平方之比),主要用于模拟近代作战。
冒名頂替症候群 Impostor Syndrome
冒名頂替症候群在 1978 年由临床心理学家克兰斯博士与因墨斯所提出。患有冒名顶替症候群的人无法将自己的成功归因于自己的能力,并总是担心有朝一日会被他人识破自己其实是骗子这件事。他们坚信自己的成功并非源于自己的努力或能力,而是凭借著运气、良好的时机,或别人误以为他们能力很强、很聪明,才导致他们的成功。
越位 Offside
越位是足球中一个很重要的概念,在某篇 知乎回答 里有很好的讲解。
谢林点 Schelling point
谢林点又被称为聚焦点(Focal point),指博弈论中人们在没有沟通的情况下的选择倾向,由美国诺贝尔奖获得者托马斯·谢林于1960年在《冲突的策略》一书中提出。
举例 1:假设明天你要在纽约跟一个陌生人见面,你会选择什么时间和什么地点?这是一个协调博弈问题,其中任何时间任何地点都平等。谢林询问了一些学生,发现绝大多数的回答是“中午在纽约中央车站”。
举例 2:两个独立不能交流的人,都被要求从四个球中选择一个,当且仅当两人选中同一个球则获得奖励。四个球中三个是蓝色的,一个是红色的。假设两个人对对方一无所知,但又都希望得奖,基本上一定会选择红色的球。
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